今天,美國專利商標局公布了蘋果公司的一項專利申請。該申請涉及光學系統,更具體地說,涉及用于頭顯的光學系統。在提到AR時,該申請表示本專利主要應用于VR。該頭顯系統用于觀看VR內容、電影以及包括使用Voxel技術的電影和游戲的專業內容。蘋果******執行官在英國接受采訪時表示,AR眼鏡是一種很好的選擇,但這種說法不適用于VR頭顯。
蘋果在申請文件中指出,VR眼鏡之類的頭顯是通過鏡頭為用戶呈現圖像。VR頭顯需要2個顯示器,以分別為用戶的兩只眼睛呈現圖像。只有當兩個顯示器被放在兩只眼睛之間的合適位置時,才可以為用戶呈現VR內容。
如果不注意的話,VR頭顯可能會很笨重而且不易佩戴。VR頭顯上的光學系統可能會使用這種笨重的鏡頭安排。長時間佩戴這種笨重的VR頭顯可能引起不適。蘋果的發明的專利旨在克服這些系統所帶來的這些負面影響。
VR和AR系統都可能會用到頭顯。例如,戴在用戶頭部上的一對VR眼鏡可向用戶提供VR內容。
圖片FIG.1為大家展示了蘋果的專利的工作原理。#10部件(VR眼鏡,即頭顯)包括了一個顯示系統,也是圖中的#40。#40部件可以呈現內容圖像,并且通過#20光學部件實現VR效果。用戶(他們的眼睛#46)可以通過圖片中的#48箭頭來決定觀看的方向。
蘋果的FIG.1還顯示,通過控制電路#42可以使用顯示系統來顯示視覺內容,如VR內容,并且為電影或其他媒體預先錄制的視頻或圖像。
上面圖1中提到的輸入輸出設備# 44可以耦合到控制電路# 42。輸入-輸出設備可用于收集來自用戶的輸入信息,以及測量眼鏡#10周圍的環境,可以用于向用戶提供輸出或者是向外部電子設備提供輸出。輸入輸出設備可以包括按鈕,操縱桿、小鍵盤、鍵盤鍵、觸摸傳感器、追蹤板、顯示器、觸摸屏顯示器,麥克風、揚聲器、用于向用戶提供視覺輸出的發光二極管、傳感器(例如力傳感器、溫度傳感器、磁傳感器、加速度計、陀螺儀和/或用于測量眼鏡的方向、位置和/或移動、臨近檢測傳感器、電容式觸摸傳感器、應變儀、氣體傳感器、壓力傳感器、環境光傳感器和/或其它傳感器)。如果需要,輸入輸出設備可以包括一個或多個相機(例如,用于捕獲用戶周圍圖像的相機、用于通過觀察眼睛和/或其它相機凝視方向的檢測操作)。
上面提到的蘋果專利圖2是眼鏡#10的橫截面側視圖,展示了#12這樣的頭顯支撐結構是如何支撐光學系統#20和顯示系統#40的。該外殼的形狀可以是一副眼鏡框架或類似結構,也可以是頭盔的形狀,或者護目鏡的形狀,也可以是能讓外殼戴在使用者頭部的任何合適的形狀。
殼體可以由塑料、金屬、纖維復合材料形成,例如碳纖維材料、木材和其它天然材料、玻璃、其它材料和/或這些材料中的兩種或多種的組合。
顯示系統和眼鏡的光學部件也可以是輕巧和緊湊的。比如,光學系統可以以折反射透鏡為基礎。
蘋果的專利圖8和9分別是柱面透鏡元件的頂視圖和側視圖。
蘋果指出到,在裝配光學系統的過程中,四分之一波膠片的平面薄片可以被放置在鏡片#32和#26部件之間,且其任何一側的四分之一波膠片都有光學膠粘劑。
鏡頭部件可能會被迫放在一起以分配膠粘劑和在軸Y(一個Y軸平行于軸)彎曲四分之一波膠片。彎曲柱狀表面S6和S7能減少鏡片的厚度。
在表面S6和S7上使用彎曲柱狀能夠讓鏡片的厚度更加均勻,從而提高鏡片的可塑性。
在注塑鏡片元件成型時,模具腔內厚度的均勻性可以幫助改善熔融塑料的流動均勻性,讓其注入模具腔內的熔體前流。在成型過程中,均勻流動對于防止流體滯留在成型鏡片中是很重要的,尤其是當鏡片的邊緣比中心的更厚時。
更均勻的流動也可以讓成型鏡片部件的雙折射更低。對于反射光系統,鏡片的低雙折射有助于保持對圖像光偏振狀態的控制,從而減少雜散光和陰影,給用戶呈現高對比度的圖像,而不含散光。
關于該發明的其它看點
該顯示系統可能有一個像素陣列,可以產生與圖像相關的圖像光。該顯示系統也可能有一個線性偏振器,來自于像素陣列的圖像光會經過這個部件,之后再穿過四分之一波片。
光學系統可能是一個反射式光學系統,它有一個或多個由玻璃或塑料等透明材料組成的鏡片元件,并具有反射結構。鏡片元件可能包括一個平面凸透鏡元件和一個平面凹透鏡元件。平面凸透鏡可能有凸面和一個相反的平面。平面凹透鏡可能有一個凹面和一個朝向凸透鏡的相反的平面。
平凸透鏡單元的凸面上可以形成部分反射鏡。平凸透鏡的平面表面或平凹透鏡的凹面上可以形成反射偏振。另一個四分之一波片可能位于反射偏振鏡和部分反射鏡之間。